SPORE, simulación de evolución (Anna Martagon)
Esta entrada no trata exactamente de ecosociología, es más bien una curiosidad que me vino a la cabeza por uno de los temas de la clase pasada: el inicio de la vida y la evolución de las especies. Bien, SPORE es un videojuego que salió en 2008 para las plataformas Windows y Mac, de los creadores de Los Sims. En este juego no se simula la vida de una persona o una unidad familiar, sino de una especie desde sus inicios. La evolución de esa especie, al ser un juego, hace pasos de millones de años en unos minutos (cosa que lo hace muy gracioso). Os dejo el trailer donde resume básicamente de qué va el juego. Empieza con una célula y mediante saltos evolutivos llega esa especie a conquistar planetas, sistemas y galaxias. Hay cosas que no cuentan en el trailer y que quiero relacionar con ecosociología: En muchas ocasiones del juego, la especie que se va creando y evolucionando necesita recursos naturales y el jugador es quien decide si explotar el planeta al máximo hasta llevarlo a la ruina ...